Poker de Dados 2004

Poker de Dados 2004 - 103 Jugadores online

Tradicional juego de Dados.El objetivo es obtener tantos puntos como sea posible en cada rueda.

¿Sin cuenta todavía?

Información rápida sobre cómo jugar

¿Cómo iniciar el juego?

  • Haga click en el botón Jugar Ahora o seleccione en la lista de abajo el salón en el que desea jugar. El juego se abrirá en una nueva ventana.
  • Una vez en la nueva ventana, desplácese por la lista de mesas y seleccione una que este disponible. Haz Click en Unete para jugar. O crea una nueva mesa haciendo click en el botón Crear Mesa situado en el panel de control.
  • Cuando la nueva mesa este creada y tengas un compañero listo para jugar, haz click en Empezar Juego y espera la confirmación de tu oponente.

¿Cómo se juega a Poker de Dados 2004 ?



  • Haz click en "Tirar" para tirar los dados.
  • Si deseas tirar otra vez, haz click en "Tirar" una vez más.
  • Si quieres conservar algunos de los dados para la próxima tirada, haz click en aquellos que desees conservar. Dichos dados se colocarán en la parte inferior del panel. Haz click en "Tirar" para lanzar los dados restantes.
  • Para registrar la puntuación de una tirada, en la parte izquierda, haz click en la casilla de la categoría en la que quieras apuntar el resultado.


Guía rápida en 60 segundos

Guía rápida Dados en 60-segundos
Aprenda a jugar a los Dados en 60 segundos

En este juego, los jugadores lanzan cinco dados. El concepto es sacar tantos puntos como sea posible en cada una de las posibles tiradas. Por ejemplo una de las posibles categorías es “Trios”. Para poder marcar en esta categoría, el jugador tiene que sacar tres dados iguales. Con tres 1 obtienes 3 puntos (3x1). Con tres 2 obtienes 6 puntos (3x2) y asi sucesivamente. Otra posible categoría es “Cuatros”. Aqui se consiguen puntos contando el número de 4 que saques en la tirada. Un solo 4 te da cuatro puntos. Dos 4 te dan ocho puntos y asi sucesivamente.

Cada jugador lanza los dados hasta un máximo de tres veces durante su turno. Después de la primera tirada, el jugador puede escoger que dados quiere guardar y cuales quiere volver a tirar. Por ejemplo, imaginemos que un jugador decide puntuar en la categoría de “Trios”. El jugador saca dos 5, un 3, un 1 y un 6. Selecciona los dos 5. Se sacan del tablero y se colocan en la parte inferior de la pantalla. El jugador lanza los tres dados restantes. Obtiene un 5, un 4 y un 1. El jugador tiene ahora tres 5 y por tanto puede apuntar la puntuación en la categoría de “Trios”.

Después de trece turnos cada uno, el jugador con más puntos gana.

Más info: Ayuda del juego | Enlace a Wikipedia