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Reglas básicas del PókerInterfaz de usuarioPoker de 5 cartas
 
Objetivo del juego
El póker es un juego tremendamente popular, con una serie de posibles variantes, pero los principios son siempre los mismos. Jugadores, dependiendo del valor de las cartas recibidas, deciden apostar o plantarse. El objetivo es llevarse las fichas del bote. Se puede conseguir de dos maneras:
  • teniendo la mejor combinación de cartas (mano),
  • porque el resto de jugadores se planten, normalmente creando la impresión de que la mano es muy buena ("tirarse el farol").
Repartidor
Cuando los jugadores se sientan en la mesa lo primero es elegir al que reparte. A los jugadores se les reparte una carta y la mayor de ellas determina quien repartirá primero. A este jugador se le marca con una ¨D. Üna que se acaba la mano, el símbolo y la responsabilidad pasan al siguiente jugador según las agujas del reloj. En el poker online todo este proceso es realizado automáticamente.

Blind / Ante
Antes de que se repartan las cartas se realizan las apuestas forzadas, llamadas "Ante". Estas apuestas se cogen de los dos siguientes jugadores sentados a la izquierda del que reparte. Si sólo hay dos jugadores en la mesa no hay ante grande/pequeño y se pone dos veces el ante total.

Posición


El jugador a la izquierda del que pone el Ante grande empieza apostando. Al ser el primero está en desventaja con los demás jugadores ya que no tiene información de la tendencia de la mesa. Cuando llega el turno de apostar, los otros jugadores tendrán mas información que los anteriores.

Apostar
Dependiendo del tipo de poker puede haber hasta cuatro turnos de apuestas. Durante el proceso de apuestas se va incrementando el bote que el ganador o ganadores de la mano se llevarán. Hay tres posibles acciones durante este proceso:
  • plantarse - el jugador abandona la mano y pierde cualquier opción de ganar;
  • ver la apuesta - igualar la apuesta anterior;
  • subir - incrementar la apuesta, obligando así a los siguientes jugadores a igualarla para seguir en la mano.
Plantarse
Plantarse es abandonar la mano actual. Cualquier cantidad de fichas puesta hasta entonces en el bote se pierde. El jugador espera entonces hasta la siguiente mano para empezar a jugar de nuevo.

Seguir
Si no hay apuestas durante la mano, el jugador puede seguir el juego. Esto significa no subir la apuesta y esperar hasta que alguien suba la apuesta o se muestren las cartas.

Ver
Significa igualar la apuesta más alta hasta el momento. El jugador continua en el juego hasta que alguien suba.

Apostar / Subir
Subir es incrementar la apuesta. La máxima subida depende de las normas con las que se diseñó la mesa. Subir obliga al resto de jugadores a igualar la cantidad para seguir enel juego o plantarse. Al primer jugador en subir la apuesta se le denomina "apostador".

Límite de apuestas
Cantidad que a los jugadores se les permite apostar / subir se especifica en las mesas según los Límites de apuesta. existen tres opciones:
  • Límite fijo - El ante es la cantida máxima que se permite subir. Así, si por ejemplo se establece un ante de 10€ en la primera ronda de apuesta sólo se podrá llegar a 20€ y después de la tercera y cuarta hasta 40€.
  • Bote limitado - La mínima subida posible es la apuesta anterior, y la máxima es el bote actual. Para la primera persona apostando en una ronda de apuestas la mínima subida es el ante. Por ejemplo, si el jugador A abre la ronda con 10€ el siguiente jugador puede subir a 30€, porque esta viendo la apuesta de 10€ y añadiendo el bote actual.
  • Sin límite - La mínima apuesta es el ante y no existe límite en el máximo que se puede apostar. Significa que un jugador puede hacer "All in" (poner todas las fichas que tenga en el bote) en cualquier momento. No hay límite en el número de subidas durante una ronda de apuestas.
Normalmente en las dos primeras rondas de apuestas la mínima apuesta/subida es el ante y durante la tercera y la cuarta cuatro veces el ante. El número de rondas de apuestas está limitada a cuatro.